LUMOS

 

Bespielte Fläche – Spielfläche!

 

Wie macht man eine Fläche im Raum bespielbar? Wie wird aus 2d 3d und schließlich ein interaktives Spiel?

 

Die interaktive Bodenprojektion LUMOS als spielerische Annäherung an die digitale Installation im Raum.

LUMOS wird auf eine 4x4 m großen Fläche, aus zwei unterschiedlichen Positionen projiziert. Eine Infrarotkamera und ein Lasertracker  registrieren Personenbewegungen und ermöglichen eine Interaktion der Besucher_innen.

Realisiert wurde das Projekt in vvvv in Zusammenarbeit mit Sarah Kindt.

 

Enstanden: 2015

Betreuung: Christian Engler

 

LUMOS

 

Playing with space –Playspace !

 

How is space playable? How is 2d turnd into 3d and finally into an interactive game?

The interactive floorprojection LUMOS as playful approach to a digital installation.

LUMOS is projected from two different positions on a 4x4 m surface. An infrared camera and lasertracker register motions and enable an interaction with the user.

The project was realized in vvvv in collaboration with Sarah Kindt.

 

Year: 2015

Mentoring: Christian Engler